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android - Broadcastreceiver 中 Applicationcontext 的不同实例

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ruby - 改进仅适用于实例方法吗?

我试图了解Ruby的优化功能,但遇到了一个我不了解的场景。以这个示例代码为例:classTravellerdefwhat_are_youputs"I'maBackpacker"enddefself.preferred_accommodationputs"Hostels"endendmoduleRefinementsmoduleMoneydefwhat_are_youputs"I'macashed-uphedonist!"endmoduleClassMethodsdefpreferred_accommodationputs"ExpensiveHotels"endenddefself.in

ruby-on-rails - 是否有任何示例 Rails 应用程序将业务逻辑保存在与 ActiveRecord 不同的类中?

Ruby社区最近出现了大量关于使用更好的OO设计的好处的博客文章、推文和评论,特别是将业务逻辑与持久性逻辑分开。特别是对于较大的应用程序,我认为这是很好的建议。http://solnic.eu/2011/08/01/making-activerecord-models-thin.htmlhttp://blog.steveklabnik.com/2011/09/06/the-secret-to-rails-oo-design.htmlhttp://avdi.org/devblog/2011/11/15/early-access-beta-of-objects-on-rails-now-a

ruby - 为什么我不应该扩展由 Struct.new 初始化的实例?

我们有一个遗留代码库,其中rubocop报告了一些我永远无法理解的错误:Don'textendaninstanceinitializedbyStruct.new.Extendingitintroducesasuperfluousclasslevelandmayalsointroduceweirderrorsifthefileisrequiredmultipletimes.究竟什么是“多余的类级别”,可能会引入什么样的“怪异错误”?(问是因为显然我们在过去几年没有遇到过任何此类问题。) 最佳答案 Struct.new创建一个匿名类,它

ruby - 如何配置 Bundler/Gemfile 以在开发期间使用不同的 gem 源?

我有一个Sinatra应用程序需要我在本地开发的另一个gem。我在配置Bundler以在开发期间使用我的本地gem代码时遇到问题,但在生产中使用我出售的gem代码。理想情况下我可以做这样的事情,但是Bundler不允许你指定同一个gem两次:#Doesn'twork:group:developmentdogem'awesome',:path=>"~/code/awesome"endgroup:productiondogem'awesome',:path=>"vendor/gems/awesome-0.0.1"end与此同时,我每次部署时都采用手动销售gem并更新Gemfile中的gem

ruby - 是否有一种简单的方法来检查 Ruby IO 实例是否会阻塞 read()?

我正在寻找一种Ruby中的方法,基本上是这样的:io.ready_for_read?我只想检查给定的IO对象(在我的例子中是popen调用的结果)是否有可用的输出,即后续调用io.read(1)不会阻塞。这是我看到的两个选项,我都不喜欢:io.read_nonblock-Unixread()的抽象太薄了-我不想处理errno错误处理。io.selectwithtimeout0--混淆了这个简单操作的目的。有没有我忽略的更好的选择? 最佳答案 有点晚了,但是如果您需要'io/wait',您可以使用ready?来验证IO是否可以无阻塞地

ruby - 我可以告诉或提示 RubyMine 局部变量或实例变量是什么类型吗?

我正在尝试利用RubyMine快速文档和代码完成。我很高兴地发现它如何很好地集成了YARD风格的注释:#@param[Numeric]width#@param[Array]values#@return[Widget]deffoo(width,values)...这些注释对参数、返回类型甚至类型化集合都非常有用。但是我找不到任何类似的标签,例如实例或局部变量,并且我很确定Ruby中没有可用的类型转换(我有提到我是新手吗?)有什么方法可以让RubyMine了解局部变量和/或实例变量的类型吗? 最佳答案 根据MattConnolly引用的

ruby - 为什么 assert_equal 哈希的格式/语法与其他 assert_equals 不同?

我正在研究RubyKoans目前正在使用AboutHashes。到目前为止,assert_equals遵循特定的格式样式:assert_equalspaceexpected_valuecommaactualvalue(例如,assert_equal2,1+1)。但是AboutHashes中的test_creating_hashesdef有一个不遵循这种模式的assert_equal,如果我更改它以匹配该模式,它就会失败。具体来说:deftest_creating_hashesempty_hash=Hash.newassert_equal{},empty_hash#-->failsass

ruby - 如何在 mixin 方法中访问实例变量?

如何在mixin方法中访问实例变量?我可以想到2种方法,但两者似乎都有问题。让mixin方法像任何类方法一样直接访问实例变量,例如self.text。这样做的问题是它限制了混合方法的使用位置,并强制进行混合的类具有以特定方式命名的特定实例方法。将实例变量作为参数传递给mixin方法,这将产生如下代码:例子self.do_something(self.text)或@thing.do_something(@thing.text)这看起来很讨厌,而且不符合面向对象的原则。还有其他方法吗?我的担心对吗? 最佳答案 一般来说,避免让mixin

Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)

文章目录1.概述2.详论2.1.自动实例化2.2.MaterialPropertyBlock3.参考1.概述在前两篇文章《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)》《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(2)》分别介绍了通过简单的顶点着色器+片元着色器,以及通过表面着色器实现GPU实例化的过程。而在Unity的官方文档CreatingshadersthatsupportGPUinstancing里,也提供了一个GPU实例化的案例,这里就详细论述一下。2.详论2.1.自动实例化一个有意思的地方在于,Unity提供的标准材质支持自动实例化,而不用像《Unity3D学习笔记6——GPU实例

android 多屏幕显示activity,副屏,无线投屏

目录1.首先,需要一个副屏1.1可以通过代码的形式自己创建VirtualDispaly,创建副屏。1.2或者,在手机的开发者模式中直接开启模拟副屏,也是可以的。2.0怎么利用这个副屏幕?2.1 用作presentation演示ppt:2.2克隆主屏幕的内容,就是主屏幕显示什么,副屏显示同样的内容,镜像模式。2.3 将一个activity从第二个屏幕上启动,作为一个独立的屏幕首先说明一下这个多屏幕的概念,这里不是指分屏显示。分屏显示:是一个屏幕分出多个窗口,分别显示不同app.多屏支持:是一个设备有多个屏幕,怎么让不同的屏幕显示不同的app,或者是一个app同时用两个屏幕来显示不同的页面内容。多